逍遙情緣手游
- 玩法類型:回合制
- 游戲類型:手游
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逍遙情緣手游又有新副本面世!這次是一個隨機性與策略性貫穿始終的高等級副本,名字叫“萬妖劫世”,適合89~105級的玩家前往體驗。有意思的是,伴隨新副本的上線,全新的奇物系統也同步開放,這將為大家帶來全新,并且與過往副本截然不同的感受。 “萬妖劫世”是一個周期性輪替的全新活動副本,可分為“煌焰燎原”、"凜冬終幕"兩個副本,副本類型將在每周一進行輪換。玩家等級≥85級后,可組成3人以上隊伍,前往天荒城(7,22)處尋找夕月參與玩法。 不少玩家已在這兩天之間,去嘗試通關最高難度的“煌焰燎原”副本,但大多數折戟沉舟,紛紛倒在副本的第四關卡上。那么,“煌焰燎原”究竟應該如何進行攻略呢?下面筆者就來跟大家分享一下心得。 煌焰燎原:第一關 第一關主怪名為烈煞,擅長火系法術輸出其主要特性如下圖所示: 還帶有隨機特性,不過只能隨機抽取一個特性生效。 需要注意的是,這副本還帶有本周額外特性,比如這周特性是對后排小怪生效,造成擊敗時,追加一次攻擊。 如果選取挑戰難度,主怪與小怪的傷害能與4星生肖相媲美,而簡單難度,大概是一個獸王連擊+寵物等集火,3~4個回合能完成擊殺主的任務。但總體而言,這第一關難度不算高,只要開場集火主,靈臺開場封印對手靈臺,一般都能過關,區別只在于擊殺回合多少而已。 煌焰燎原:第二關 第二關主怪名為震岳,擅長物理輸出,其主要特性如下圖所示: 還帶有隨機特性,不過和第一關主怪一樣,只能隨機抽取一個特性生效。 這里特別要提醒大家的是,每回合初,2階以上牛兵(及震岳分身)會為主怪附加傷害減免狀態,而這關的本周特性是對后排小怪生效,受到傷害時,若己方單位數量較少,受到傷害減少。 了解了主怪及小怪的特性后,我們就可以針對性地選擇應對策略。如果己方攻擊和防御都較為優秀,那本關依然可以不管三七二十一,先是把主擊殺。一旦主被擊殺,剩余的小怪就不足為懼,我們可以很快完成清場。那如果己方實力還與很大的提升空間,筆者建議一旦出現3階牛兵了,還是應該盡快打掉。 煌焰燎原:第三關 第三關主怪名為貫日,擅長團隊作戰,其主要特性有兩個。第一個特性為群策,這個比較麻煩,第一回合就能使用所有存活的護法怪物的技能,也就意味著,主怪最高能在一回合內出手5次。而第二個是召喚,這個是針對存活護法數量的,一旦護法怪≤1,主怪就會再召喚一個護法怪出來。 而隨機特性的契約,是說明護法能為主怪恢復血量。而回收特性,則是主怪能吸收場上的精英怪,恢復10%血量,并獲得3回合的增傷狀態。 此外,護法怪能為主怪疊加1層減傷,后排小怪對氣血較高的單位造成的傷害提高,這兩點也是大家要注意的。 鑒于護法怪能為主怪提供的增益效果太高,因此筆者建議優先擊殺后排的兩個護法怪,隨后可以根據隊伍配置,實施清前排小怪策略,或者是擊殺主。總體來說,第三關相對前兩關的難度有所提升,大家還是要小心一點的。 煌焰燎原:第四關 終于來到最后一關,這也是副本最難的階段。主怪名為炎煌,具備物理和法術輸出能力,其特性數量也是最大,效果也是最強大的。 此外,主怪的隨機特性也有3個,同樣只會抽取1個特性生效。 同樣需要大家注意的是,每回合初,2階以上的火靈(及烈煞)會為主怪附加傷害減免。而后排小怪則概率使被攻擊的首目標物法防御降低。 看到這里,大家有沒有倒吸一口冷氣,這關是不是有點逆天了?也正因為這關的難度較高,也就導致了目前選擇挑戰難度通關的隊伍數量有點少。尤其是105級,目前全服僅有一支隊伍能通關。這支隊伍就是大家熟悉的服戰冠軍隊,其硬件實力、隊伍策略、團隊配合都是超一流的。饒是如此,他們也費了80回合才通關,可見難度之大。 鑒于本關的護法數量為4個,優先擊殺2名護法,可有效減少主怪的出手次數,大大提高隊伍單位的存活率。其次,再分別擊殺前排怪物,以便進一步壓制對方強大的火力。隨后,在確保隊伍安全的情況下,可以放心對主怪輸出,直至把主怪打到涅槃狀態。 主怪涅槃后,所有小怪都會復活,這也就意味著,主怪一旦出手,便是1回合內出手5次。沒有多少支隊伍能扛得住主怪+怪物的連環法術輸出,只要您的隊伍能扛住,再按照順序擊殺2名護法、4名前排小怪、主怪之后,應該就能順利通關。因此,在這一階段,群體太極斷不可少,高血量高法防的寵物也要配置,人物也盡量加強法防能力。 其實,這時大家應該也明白,為啥這副本會有奇物系統的存在。奇物能有效增加人物的傷害、防御能力,一旦隊伍配置并升級好對應的奇物,相信在通關副本時,會輕松很多。所以,大家在打“煌焰燎原”副本時,不妨循序漸進,從簡單、普通難度開始,一步步將奇物升級,提升隊伍的團隊作戰能力,最終順利通關。 通關“煌焰燎原”副本不僅能收獲豐厚的獎勵,還能極大地提升大家在游戲中的成就感。事實上,在挑戰副本的過程中,每一次策略的運用、每一次團隊的配合,都是大家成長的見證。希望大家在后續的游戲中,繼續探索更多副本的奧秘,享受逍遙情緣手游帶來的無盡樂趣。 |
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