誅仙世界
- 玩法類型:MMORPG
- 游戲類型:端游
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仙友們早上中午晚上好呀! 仙妹我今天起了個大早,據說誅仙世界來了位不速之客,正在河陽,咱準備去湊湊熱鬧!看看究竟是誰來了我們的地盤~ 魔女琪琪 作者:千千 如此可愛的魔女身邊有變了樣子的吉吉陪伴,仙妹身邊當然也有可愛貓咪啦! 之前抓到的仙寵如今也養(yǎng)得超級乖巧呢,在誅仙世界的每一天都有它們的陪伴~ 不過,養(yǎng)成系的快樂不只是陪伴而已噢!在養(yǎng)成的過程中那些美好的回憶,也是特別的! 隨著近期更新的寵物首領討伐難度,仙妹也在誅仙世界助手APP內找到了在仙寵養(yǎng)成上頗有心得的仙友【bubbly】來進行分享~ 寵物養(yǎng)成 作者:bubbly 寵物首領討伐難度調整更新。五位寵物首領從每周與仙長們寵物的對戰(zhàn)中,學習到新的戰(zhàn)斗天賦。 所以當前的首領天賦都是攻擊、連擊、會心、會效、增傷類的,且首領終極技能必定為6000點傷害,該傷害受五行相克規(guī)則、會心會效的影響,數值會發(fā)生變化,克制寵物受到非暴擊4800+,暴擊10000+的傷害。 作為不想在寵物上花費較多銀兩,并且又想盡可能打出高傷害的玩家來說,確實比較頭疼。 當前我的平民配置思路是第一只寵物撐到第7回合,放出兩次終極技能,并在首領放出終極技能之后英勇犧牲,在這之前如果首領連擊次數過多、暴擊過多我直接選擇認輸重來。第二只和第三只寵物在放出一次終極技能后被擊敗,所以培養(yǎng)重心放在第一只,每天清體力獲得的好裝備和好天賦都可以優(yōu)先給他安排。 因為平民打很難在第一只寵物出站時就磨到70%以下,所以溢破擊、溢傷的性價比比較高;如果寵物養(yǎng)成較高,第三只可以帶殘破擊、殘傷。不過自己打天賦很看臉,可以用天賦重髓囊先洗出1-2個比較好的天賦再開始打書。 首領戰(zhàn)每周盡量上克制首領屬性的三只四異化寵物,如果實在臉黑的話,三異化也都是能用的。資質盡量洗130+/140(四異化)120+/130(三異化),修煉點除土系防御型寵物要點防御外,其他全點攻擊。 裝備盡可能帶三級裝備主屬性給的多,法杖副屬性推薦命中,盡量做到100+命中,減少miss情況,不然終極技能空了,直接就可以考慮認輸下一把咯; 配飾副屬性推薦會心、會傷,按照配飾副屬性加成情況考慮天賦是否需要調整; 包裹推薦優(yōu)先物理防御,或閃避率,但我臉黑,基本閃避不了,傾向物理防御。 火系寵物技能介紹與推薦 普通技能: 流星:召喚火焰流星,對目標造成150%傷害。 炎矢:將火焰能量凝聚成箭矢,對目標造成120%傷害,如果觸發(fā)會心,當前技能會心傷害提升20%。 炎彈:凝聚火焰能量形成炎彈,對目標造成120%傷害,命中后附帶15%攻擊力的無視防御的傷害。 連擊技能(普通技能30%觸發(fā)): 隕星崩:召喚巨型火焰隕星,對目標造成180%傷害釋放技能后使自身攻擊力提升10%,持續(xù)2回合。 赤龍襲:召喚赤色火龍?zhí)撚跋蚯皼_鋒,對目標造成150%傷害,命中后附帶50%攻擊力的無視防御的傷害。 焰光斬:揮舞火焰武器向前劃出弧形火焰斬,對目標造成165%傷害,釋放技能后提升自身20%會心傷害,持續(xù)2回合。 終極技能: 炎陣爆轟:釋放火焰陣法轟炸敵方,自身會心傷害提升50%,持續(xù)2回合,對目標造成400%傷害,本次傷害命中率降低20%,暴擊率提升100%。 雙龍焚天:召喚兩條赤色火龍形成巨型火球墜落,對目標造成400%傷害,命中后附帶150%攻擊力的無視防御的傷害。 天火燎原:開啟天火領域,持續(xù)降下火焰雨,自身攻擊力提升25%,持續(xù)2回合,對目標造成400%傷害,如果自身攻擊力大于目標,本次傷害提升20%。 個人觀點: 火系寵物的技能配套主要考慮是否堆會心、會效,因為裝備的屬性差距會有所差異,需要按照實際去考慮技能配置,推薦天賦:溢破擊、溢傷、連斬、超心、會效、炎流、強攻、銳化。 萬金油:流星+隕星崩+天火燎原 暴擊流:炎矢+焰光斬+炎陣爆轟(推薦法杖多帶命中副屬性或天賦有專注,否則容易空大,不如天火燎原) 金系寵物技能介紹與推薦 普通技能: 劍突:凝聚金系銳氣于劍尖,對目標造成150%傷害。 金匕:將金氣附著于匕首之上,對目標造成120%傷害,命中后使目標受到傷害提升5%,持續(xù)到當前回合結束。 金鐘:召喚金鐘砸向敵方,對目標造成120%傷害,本次傷害無視目標20%防御。 連擊技能(普通技能30%觸發(fā)): 金刃旋:金刃高速旋轉形成金色旋風,對目標造成160%傷害,命中后附帶目標最大生命值2%傷害(不超過自身攻擊的40%)。 雙劍斬:雙劍交錯揮舞,劃出兩道鋒利金芒,對目標造成180%傷害:釋放技能后提升自身10%攻擊力,持續(xù)2回合。 巨鐘轟:推出巨型鐘影撞擊敵方,對目標造成180%傷害,命中后降低目標25%防御,持續(xù)2回合。 終極技能: 天隕劍雨:從空中傾瀉無數利劍,提升20%自身傷害持續(xù)2回合,然后對目標造成450%傷害。 金龍鐘鳴:召喚蘊含金龍之力的金鐘攻擊敵方,使目標受到傷害提升20%,持續(xù)2回合,然后對目標造成300%傷害,本次傷害無視目標100%防御。 三金破魔:匯聚能量射出三道強力攻擊,提升自身20%會心率和30%會心傷害,持續(xù)2回合,然后對目標造成450%傷害。 個人觀點: 金系寵物的技能配套主要考慮是否堆會心會傷,金匕需要高連擊率,但是粗略算效益不會高于15%,不如劍突多20%傷害直接。因為裝備的屬性差距會有所差異,需要按照實際去考慮技能配置,推薦天賦:溢破擊、溢傷、連斬、金芒、強攻、銳化、超心、會效。萬金油:劍突+雙劍斬+天隕劍雨暴擊流:劍突+雙劍斬+三金破魔 水系寵物技能介紹與推薦 普通技能: 水彈:釋放水彈砸向敵方,對目標造成120%傷害額外附帶目標當前生命1%的傷害(額外傷害不超過自身攻擊力的25%)。 水鏈:釋放水鏈纏繞敵方,對目標造成120%傷害同時使目標速度降低5%,持續(xù)2回合。 靈魚:召喚靈魚輔助戰(zhàn)斗,對目標造成150%傷害。 連擊技能(普通技能30%觸發(fā)): 水龍卷:釋放水龍卷卷起敵方,對目標造成180%傷害,如果自身速度大于目標速度,本次傷害提升20%。 碎浪擊:操控水流形成破浪向前沖擊,對目標造成150%傷害,額外附帶目標當前生命2%的傷害(額外傷害不超過自身攻擊力的45%)。 魚影噬:操控靈魚化作虛影啃咬敵方,對目標造成180%傷害,命中后使目標受到治療效果降低20%,持續(xù)2回合。 終極技能: 驚濤崩裂:召喚洶涌的波濤在敵方面前崩裂,對目標造成400%傷害,額外附帶目標當前生命5%的傷害(額外傷害不超過自身攻擊力的180%)。 巨鯨吞滅:召喚巨型鯨魚虛影張開巨口向前吞噬,使目標受到治療效果降低50%,持續(xù)2回合,然后對目標造成450%傷害。 狂瀾天漩:操控大范圍水流形成巨大漩渦,使目標速度降低20%,持續(xù)2回合,然后對目標造成450%傷害,如果當前速度大于目標,本次傷害會心率提高20%。 個人觀點: 水系寵物技能多為降速降療,但是當前的對戰(zhàn)機制為每回合在不考慮連擊的情況下,只會各出手一次,并且首領的技能基本沒有治療相關,所以只推薦猛猛打輸出。 因為裝備的屬性差距會有所差異,需要按照實際去考慮技能配置,推薦天賦:溢破擊、溢傷、連斬、水瀾、強攻、銳化、超心、會效。推薦:靈魚+水龍卷+狂瀾天漩(基于首領速度100%低于我方速度) 木系寵物技能介紹與推薦 普通技能: 綠芒:釋放柔和的綠色光芒,對目標造成120%傷害,同時回復自身攻擊力10%生命。 森羅:開啟森羅領域控制敵方,對目標造成120%傷害,同時回復自身攻擊10%的生命。 葉刃:操控鋒利的葉片化作刀刃,對目標造成150%傷害。 連擊技能(普通技能30%觸發(fā)): 蒼木箭:召喚樹靈化作箭矢向前發(fā)射,對目標造成150%傷害并附帶自身最大生命2%的傷害,同時回復自身最大生命的2%。 生機流:引導木系生機之力,使自身治療效果提升10%,持續(xù)2回合,然后恢復自身攻擊90%生命。 藤蔓縛:召喚堅韌的藤蔓纏繞敵方,對目標造成160%傷害,并附帶自身生命上限2%的傷害。 終極技能: 巨木光隕:射出巨型綠色激光持續(xù)攻擊敵方,自身治療效果提升20%,持續(xù)2回合,然后對目標造成300%傷害并附帶自身最大生命5%的傷害,同時回復自身生命上限的5%。 古樹怒擊:古樹揮動粗壯的枝千攻擊敵方,對目標造成450%傷害,并附帶自身生命上限5%的傷害。 蔓藤狂舞:召喚大量藤蔓瘋狂舞動攻擊敵方,使自身回復10%最大氣血上限,然后對目標造成350%攻擊的傷害,如果自身當前氣血大于目標,傷害系數提升為450%。 個人觀點: 木系寵物技能是能奶能輸出類型,以生命/攻擊來回復氣血和造成額外傷害,相信大家一開始的時候都玩過猛猛堆生命的血寵流玩法,血戰(zhàn)到99回合,但是經過首領升級加強,一代版本T0打法已經隕落,同時技能回血量并不足以支撐寵物多撐一次首領的終極技能,那么當前木系也是只能選擇堆輸出。此外,木系的連擊技能的傷害和增益buff不如選擇金-雙劍斬、火-隕星崩,雖然非木系技能會損失10%的克制傷害,但是能獲得攻擊力加成10%并為終極技能增傷,那么收益會更高。因為裝備的屬性差距會有所差異,需要按照實際去考慮技能配置,推薦天賦:溢破擊、溢傷、連斬、木華、強攻、銳化、超心、會效。推薦:葉刃+雙劍斬/隕星崩+古樹怒擊 土系寵物技能介紹與推薦 普通技能: 巖陣:召喚巖石陣法,對目標造成自身防御95%的真實傷害。 巖浪:操控地面巖石形成波浪,對目標造成120%傷害,自身防御大于目標時,本次傷害提升25%。 石礫:操控地面碎石攻擊敵方,對目標造成135%傷害,如果自身速度小于目標,本次傷害提升10%。 連擊技能(普通技能30%觸發(fā)): 巖怒濤:召喚多道巖石波浪攻擊敵方,對目標造成180%傷害,自身防御大于目標時,本次傷害提升25%。 重巖轟:操控巨大的巖石從空中墜落,對目標造成自身防御150%的真實傷害。 巨石轟:召喚多塊巨石從空中依次墜落,對目標造成195%傷害,如果自身速度小于目標,本次傷害提升15%。 終極技能: 裂地驚震:猛擊地面,引發(fā)強烈地震,自身防御提升25%,持續(xù)2回合,然后對目標造成自身防御700%的真實傷害,本次傷害不能觸發(fā)會心。 巖爆夭崩:引發(fā)大范圍巖石爆炸,自身傷害提升25%持續(xù)2回合,然后對目標造成450%傷害,如果自身速度低于目標,本次傷害提升20%。 三巖海嘯:召喚三道巨型巖石海嘯,自身受到傷害降低30%,持續(xù)2回合,然后對目標造成450%傷害,自身防御大于目標時,本次傷害提升25%。 個人觀點: 土系寵物技能是防御或者攻擊都可以用來打輸出的類型,先說堆防御打輸出的寵物,因為除了資質和修煉點外,裝備只有包裹的副詞條會增加防御,所以如果裝備沒法提供高防御的話,需要天賦帶堅壁補防御,至少要比首領的防御要高,推薦天賦:堅壁、溢破擊、溢傷、連斬、土巖、銳化。再說堆攻擊打輸出的寵物,可學習的技能中有速度低于首領能提升造成的傷害,但是跟水系寵物一個邏輯,無異化0培養(yǎng)的寵物速度也比首領高,所以這類技能基本不作考慮。如果裝備中,包裹位置的副屬性很優(yōu)秀,物理防御三條都是防御20+,或者配備堅壁天賦,那么我方寵物防御會高于首領的防御,配合技能打出更高傷害。推薦天賦:溢破擊、溢傷、連斬、堅壁、土巖、強攻、銳化。 防御寵:巖陣+重巖轟+裂地驚震 攻擊寵:石礫+巖怒濤+三巖海嘯(如果防御沒法做到比首領高,可換成巖爆夭崩) |
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